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辐射哪个版本好玩,单机游戏辐射哪个版本好玩

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

很多朋友对于辐射哪个版本好玩和单机游戏辐射哪个版本好玩不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、单机游戏辐射哪个版本好玩

单机经典:红警,英雄无敌,仙剑奇侠传,孤岛危机,反恐精英,FIFA最新单机游戏:指环王:征服,魔鬼终结者:救世主,战斗突击:斯大林格勒暗影,超世纪战警:暗黑雅典娜,英雄连:勇气传说,代号装甲:冷战风云街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸。

二、辐射避难所单机和ol哪个好玩如何下载

辐射避难所ol网易手游介绍游戏的玩法非常的简单,在游戏中玩家需要扮演一位末日当中的幸存者,你修建了一个防辐射避难所,为了维持避难所的运转,你必须要招募更多的幸存者来帮忙经营管理。

游戏亮点1、全新的养成系统,你可以培养自己的专属角色

2、作为监督者你要保证幸存者的安全,并且繁衍人口

3、高清精美的游戏画面,多种不同的玩法等你来体验

手游特色1、新的世界末日大门即将开起来,领略不同的的探险秘密,让你激发活力。

2、并丰富了副本探险、你可以培养新的种类,让它茁壮成长,去感受新的玩法。

3、大胆突破创新,开创online版本先河,让单机辐射也能玩出竞技风采。

4、经典的场景代入,却更为精致,Q萌的画风打造,更加的的有意思了。

辐射避难所攻略1、公式

小人生命=105+{2.5+(0.5*E)}每级,所以从一级开始10E,穿7E衣服升级的小人最强血最多。然后说一点10属性后穿衣服不显示了,其实衣服的属性是仍然生效的。所谓17E神教就是这样来的

神秘人

神秘人是个出现手机会震动,并带有鬼畜音乐的小人,在房间里点到它,他会消失并给你一大笔瓶盖。一般出现五分钟。找它的方法是手机一震动,马上截图,到图片里找到它,切进游戏马上点它。真的给很多,我点到过7000、8000的

关于生娃娃

这游戏有血缘关系,近亲不能生孩子请注意!另外前期生的的孩子也全是渣娃就是总属性12点,最高属性为父母遗传,父母属性最高的那个,应该是三,我没生出过四。

2、住宅和仓库

讲一下灾难的机制,火灾、蟑螂、裸鼠自然触发或RUSH触发,强度只跟房间大小和等级有关,一个房间没人处理或者人死完灾难会自己消失,并传播到上下左右(我是苹果1.5.4,木有辐射蝎,那个貌似是随机)。强盗、死爪(普通61以上开门后几率出,生存36)强度跟人物平均等级有关。所以住宅出灾难旁边工厂(水厂,餐厅)托人过去。仓库等它自己结束就好,它无法传播

3、资源建筑

经过大神的产耗图显示,4核电2个可乐,基本产是耗的2倍,存量4到6倍。另外给个数据每个居民的水食物消耗跟等级属性没关系都是0.36。以及资源生产的机制,为线型函数KX,K系数由房间决定,房间等级越高K越大,房间越大每次产量越大(减少收菜次数),房间越大升级越划算。X为居民对于属性之和,这里举个例子,比如一级核电系数为1,三级核电系数为1.5(数据纯假设),我放一个S3的人进分别进去,一级核电产量为1*3=3,三级核电产量1.5*3=4.5,我放两个S3的人去一级核电,产量1*(3+3)=6。由此可见,资源房间优先升级以及满人,装不下再建新的,而且人多灾难好对付,而不是一些新手喜欢建一堆房间,一个房间两三人。当然这样产菜频率会升高,如果你经常很长时间不点的那种就多建房间吧

4、入门

首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。

有可乐了,就也有手撕任务了,这类任务奖励丰厚一般不忍放弃。思路是第一个二联电站杀一个死爪残一个,到可乐6高E徒手杀一个,下楼把最后一个打残,上楼徒手杀第二个。任务宠,伤害宠放三联可乐就OK了。

5、前期水电

就放在P、A训练的右边,图上工厂的地方,训练完直接往右边拖。出了可乐,直接拆了,原班人马建工厂。这样布局,训练室有规律都在一起很方便。偶尔有的训练室人少出灾难,可以直接右边工厂拖人过来救急。

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三、辐射3有几个版本年度游戏版和其他版本有什么区别

3伊甸园创造工具(Fallout3GardenofEdenCreationKit,简称G.E.C.K.)是一个共享工具,玩家可以按照自己的想法以任何方式扩展游戏。用户可以创建,调整和编辑任何《辐射3》的数据。从创建景观、城镇、地点到编辑对话、创建角色、武器、生物或者其它更多。

【安克雷奇行动】

发布日期2009年1月27日

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《安克雷奇行动》(TheOperation:Anchorage)作为一场大规模战役的模拟,这个任务中将包含大量的激烈战斗场面,不过玩家的任务执行方式似乎是可以选择的,可以是正面的阵地战也可以以潜入偷袭的方式进行。作为奖励,在这个虚拟任务中得到的武器和技术将可以拿到正篇故事中使用。

【匹兹堡废墟】

发布日期2009年3月24日

《匹兹堡废墟》(ThePitt)新增如下游戏内容:

·探索全新区域——浩劫后的匹兹堡废墟,人称thepitt!

·可寻获多款新装备,比如便利斧(autoaxe),一款新式近战武器,

带有强力旋转刀头,贴面舒适

·接获新的支线任务,微妙的剧情元素,

在无需区分“对”与“错”之间走自己的路

·独家新技能及成就!

【破碎的钢铁】

发布日期2009年5月5日

发布平台XBOXPC

《破碎钢铁》(BrokenSteel)将为玩家提供继续在废土世界中奋战的充足理由,同时也将把原作末尾的结局彻底废除并开启新的故事。

在该资料片中,玩家并没有在最后中辐射死亡,而是被兄弟会救下。之后玩家将扮演钢铁兄弟会的普通一兵,与兄弟会一起在华盛顿废墟上与英克雷战斗。

全新的对手悉数登场:英克雷的地狱火部队更是能让玩家体验到强力武器的震撼效果。而玩家的等级上限更是提高到了30级,让练功狂们欣喜不已。

此外,由于游戏情节是在原游戏结束后的基础上进行,游戏作者也通过很多支线任务让玩家感受到什么叫做世事艰难。

【眺望角】

发布日期2009年6月23日

发布平台XBOXPCPS3

《眺望角》(pointlookout)的故事发生在远离华盛顿特区的眺望角风景区。这是一个全新的沼泽地带,玩家将在游戏中帮助一对有着200多年宿怨的仇人化解他们的仇怨。

如同前几部资料片一样,该资料片也拥有许多新的PERK和新的武器。除了主线任务,游戏提供的支线任务也很耐玩,比如支线任务《绒幕》当中,玩家将循着200多年前特工的足迹,完成他未尽的使命。

【母船泽塔】

发布日期2009年8月3日

发布平台XBOXPCPS3

还记得外星枪和坠毁的外星人吗?在《母船泽塔》(motershipzeta)中,外星人追寻着战前在地球坠毁的飞碟而来,而且来者不善。只要玩家追随外星飞碟发出的无线电信号,玩家就会被劫持上飞碟。于是整个故事展开了。该资料片的大部分任务和情节都发生在飞碟内。

飞碟在近地轨道随地球转动,自从大战爆发,外星人已经这样观察地球很久了。他们抓了很多地球人作为他们研究的活标本,很多人还是在战前被抓上来的,玩家将扮演越狱的领导者,带着这帮地球人逃出母船。

该资料片将不同以往辐射3的游戏结构,呈现一种崭新的模式。比如武器弹药和补给在母船泽塔上就显得尤为稀缺,很多时候有可能要近身肉搏才能取得胜利。

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