在《星际战甲》中,武器的触发几率是指每次攻击至少造成一次异常状态的方根平均值。以下是触发几率的计算方法:
基础触发几率
武器的基础触发几率是指不安装任何额外MOD时的触发几率。例如,一个基础触发几率为20%的武器,在没有任何额外加成的情况下,每次攻击的异常状态触发几率为20%。
触发几率Mod
玩家可以通过安装MOD来增加武器的触发几率。例如,装备满级的“漂移接触”和“创口溃烂”MOD后,武器的触发几率可以通过以下公式计算:
\[
\text{实际触发几率} = \text{武器基础触发几率} \times [1 + \text{触发几率Mod} + \text{创口溃烂加成} \times (\text{连击倍率} - 1)]
\]
例如,基础触发几率为20%的武器,装备满级的“漂移接触”和“创口溃烂”时,在4倍连击倍率下,触发几率为:
\[
0.20 \times [1 + 0.4 + 0.4 \times (4 - 1)] = 0.20 \times (1 + 0.4 + 1.2) = 0.20 \times 2.6 = 52\%
\]
弹片触发几率
对于多弹头武器,每个单独弹片的触发几率可以通过以下公式计算: