魔兽争霸种族建造要点
种族选择与建筑布局
人族:
开局5农民,4采矿,1建国王祭坛,城镇大厅生产3农民。
第一个农民建农场,第二个农民补足金矿,第三个农民建兵营。
英雄祭坛完成后出英雄,兵营读条时出2步兵,24人口时升级城镇大厅。
暗夜精灵:
开局5小精灵,4进金矿,1建祭坛,生命古树生产小精灵。
第一个小精灵建月亮井,第三个小精灵建战争古树,第四个小精灵补足金矿。
祭坛完成后建弓箭手,生命古树持续生产小精灵至20人口。
兽族:
开局建筑:大厅、风暴祭坛、地洞、战争磨坊、巫毒商店、了望塔、兵营。
地洞和兵营无前置建筑,灵魂归宿和兽栏二本可建,牛头人图腾需战争磨坊。
亡灵:
先建祭坛,其余建筑顺序及资源分配需根据战术和对手调整。
科技树与技能
人族:科技树包括城镇大厅、国王祭坛、农场、兵营等。
暗夜精灵:科技树包括生命之树、长者祭坛、月亮井等。
玩家需根据战术需求合理分配资源进行科技研发。
触发器与地图编辑
使用WE地图编辑器设置触发器,实现自定义种族选择、建筑顺序和资源分配。
通过修改触发器和建筑数据,可创建新种族或修改现有种族。
战术与操作
玩家需根据自身战术需求,灵活运用种族特性,合理布局建筑和资源分配。