魔兽争霸经验值计算规则详解
普通单位经验获得
线性增长:普通单位(非英雄)的经验值随等级提升而线性增长。
公式:当 N >= 2 时,EXP(N) = EXP(N-1) + 5N + 5;当 N = 1 时,EXP(1) = 25。
英雄单位经验获得
特定公式:英雄单位的经验值获得遵循不同的公式。
公式:当 N >= 6 时,EXP(N) = EXP(N-1) + 100。
经验值分配
区域分配:经验值会分配给一定区域内的所有友军部队。
英雄离开战场:离开战场的英雄不会直接获得经验,但其他单位可以。
分配方式:原始经验值平分,再乘以各自级别的百分比(四舍五入)。
特殊加成
基地升级:基地升级时,经验值有额外加成。
二本:15%经验加成
三本:30%经验加成
英雄数量:双英雄和三英雄时,无额外经验加成。
种族差异
经验值差异:不同种族的单位获得的经验值不同,具体数值可在单位属性中查看。
示例计算
普通单位:
杀死1级怪物:25点经验
杀死2级怪物:40点经验
杀死9级中立部队:玩家单位获得400点经验(320 * 1.25)
英雄单位:
杀死4级英雄:140点经验
杀死6级英雄:240点经验
注意:以上规则适用于大多数情况,但具体可能因地图设置、游戏模式等因素有所差异。