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魔兽争霸经验值计算规则全解析

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

  魔兽争霸经验值计算规则详解

魔兽争霸经验值计算规则全解析

  普通单位经验获得

  线性增长:普通单位(非英雄)的经验值随等级提升而线性增长。

  公式:当 N >= 2 时,EXP(N) = EXP(N-1) + 5N + 5;当 N = 1 时,EXP(1) = 25。

  英雄单位经验获得

  特定公式:英雄单位的经验值获得遵循不同的公式。

  公式:当 N >= 6 时,EXP(N) = EXP(N-1) + 100。

  经验值分配

  区域分配:经验值会分配给一定区域内的所有友军部队。

  英雄离开战场:离开战场的英雄不会直接获得经验,但其他单位可以。

  分配方式:原始经验值平分,再乘以各自级别的百分比(四舍五入)。

  特殊加成

  基地升级:基地升级时,经验值有额外加成。

  二本:15%经验加成

  三本:30%经验加成

  英雄数量:双英雄和三英雄时,无额外经验加成。

  种族差异

  经验值差异:不同种族的单位获得的经验值不同,具体数值可在单位属性中查看。

  示例计算

  普通单位:

  杀死1级怪物:25点经验

  杀死2级怪物:40点经验

  杀死9级中立部队:玩家单位获得400点经验(320 * 1.25)

  英雄单位:

  杀死4级英雄:140点经验

  杀死6级英雄:240点经验

  注意:以上规则适用于大多数情况,但具体可能因地图设置、游戏模式等因素有所差异。

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